情游戏,成年人的娱乐项目

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各地区情况

美国

在美国由于游戏有明确的分级制度,所以情游戏可以堂而皇之地摆上柜台,公开销售。

日本

在日本,也早已将情当作产业来经营了。日本情游戏已经发展到一个非常危险的边缘,3D技术的引入突破了原先2D卡通画面和真人表演的诸多限制,以互动为主的赤裸裸的虚拟性行为更是取代了原先以画面和情节为卖点的间接的性诱惑,令游戏彻底低俗化。不少国家的情书籍、、情图片、情游戏等都是以日本为标准。由于日本,到目前为止,还没有采取给电脑游戏分级。在金钱的诱惑和生存的压力下,那些中小型公司可能就顾不得什么道德和社会责任了,也就导致了情游戏不断出新。而一些不法商贩在金钱的驱使下,对这些情游戏进行大量盗版,在市场上出现屡禁不止的这些“游戏”也就不会觉得奇怪。

游戏制作

成人Game最常见的类型是冒险游戏,主要由剧本、CG和游戏程式组成,再加上配音、音乐、映像。在制作前会先有企划,计划游戏的世界观、初期的人物设计等。然后再深入发展实际的剧本和CG。CG是游戏制作中最昂贵的部分,多数公司都有自己的原画家和设计师,但外注亦十分常见,外注则一张CG约二万日元。而一套游戏通常最少有40张背景、60张以上的人物CG。剧本家除了从普通求职的方式入行,也常有挖角或同人出身。一部作品不一定只有一位剧本家,如《遥仰凰华》则由两位剧本家分开两边的剧情分岐,亦有专门写剧本的公司如企划屋。剧本的份量由400张A4纸至1000张以上不等,有时剧本家也会参与程式编写,决定角在什么时候是什么表情等。而成人Game的程式编写一般不会很深奥,不需要特别的器材,而且有一些免费的制作引擎,如吉里吉里。吉里吉里(英文缩写名称叫“KRKR”)是一款用于制作AVG、美少女游戏、视觉小说的游戏制作工具。,以这些软件制作的游戏不乏名作,如《FATE/STAY NIGHT》。也有制作公司自行开发引擎,如Alice Soft的System3、4等、Visual Art's(旗下有不少成人Game公司)的AVG32、RealLive。

CD普及后的Game游戏绝大部分都有角配音,但为了增加代入感,主角或玩家视点的角通常没有配音。然而处理配音的声音档案十分花时间,档案数量少则数千,多则过万。把处理的时间和劳力换算为金钱,一个档案约为数十日元,整个游戏则总共用了数十万日元在配音上。使用的声优总体上是不特别有名的较多,亦有在网上募集,但缺点是经验较少,一人为6万日元前后;而起用有名声优,自然比较昂贵,可以超过100万日元,而且有时会出现意见不合的情况,但演技则较好,而且可以吸引更多买家。在录音时声优如有失误,如不影响剧本意思,为了不影响声优的演技,多会以修改剧本解决。成人Game的声优有专为成人Game配音,也有平时为全年龄动画、游戏配音的声优。改编动画和全年龄版移植的声优一般也分为两种,一是和原作游戏不同的新声优阵容,二是名称和原作游戏不同但实际是同一人的声优。后者是因为该声优因事务所限制等原因,在作品和全年龄作品会使用不同的艺名,但官方一般不会承认,或会解释为声线一样的是“失散的兄弟姊妹”,这类声优在全年龄作品中不乏著名声优,如比留间狂之介、十文字隼人(两者皆是作品时的艺名)。亦有在和全年龄作品两方使用同一艺名的声优,如成濑未亚、榊原由依,但因为允许使用同一艺名的声优事务所不多,这种类型的声优十分少见。

大部分的成人Game公司都没有自己的音乐制作人员,一般是外注音乐制作,一首背景音乐需要约二万日元,一部标准成人Game通常最少有二十首,而主题曲则由五万日元至五十万日元以上不等。制作成人Game戏音乐的制作团体有I've、ave;new等。而映像多是开头动画、结尾动画,除了公司自己制作,亦有映像作家或公司,如新海诚、神月社等。

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