打卡文化的例子

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赛博时代“网红打卡”现实与虚拟的循环
“赛博”一词最早由威廉·吉布森“蔓生都市三部曲”的《神经漫游者》所提出,人进入虚拟空间活动、娱乐甚至生活,最后沉迷赛博虚拟空间,甚至选择在赛博空间永生。“赛博”除了有网络空间的意思,还有现实与虚拟共存、相互作用的隐喻。赛博时代的“网红打卡”完全体现了这些特点:通过网络认识和认可“网红打卡”地点或物品,个人亲临现场、亲身体验,最后拍照或者视频发布,是传统的审美体验与网络发布的结合,是人与网络虚拟空间的深度融合。
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首先,“网红打卡”在网络形成和传播。由于社交媒体的广泛应用,人们在现实生活中的行为决策越来越多地参考网络虚拟社。例如,人们出行更倾向于搜寻线上“笔记”,接收他人的出行感悟,参照他人的出行攻略。网络上较知名的人,如明星、大V账号,将其去过或经常去的地方分享到公共网络,形成“网红打卡地”并进行传播。很多旅游景点新奇、独特的人文特征,通过网络为人熟知,进而成为“网红打卡点”,如近几年以“摔碗酒”闻名的西安永兴坊,以此为卖点吸引了无数游客。
其次,“网红打卡”需要实地体验。没有网络的时代,万里长城、北京故宫、桂林山水等著名景点也属于大众认同的打卡点,个人的体验占主导地位,拍照是为了留念。“网红打卡”的一个特征是体验独特。为游客提供体验类项目,会满足人们“打卡”的心理诉求。如故宫等景点推出穿汉服的游览体验;博物馆推出数字沉浸体验等,提升人们“吃住游购行”的多重体验。迪士尼乐园项目收费表
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最后,“网红打卡”需要网络发布。随着UGC(用户生产内容)方式的兴起,人们不仅是信息的接收者,也是信息的发布者。年轻体更是具有热爱记录和展示的社交特点。他们除了体验与拍照以外,还要完成一个“打卡”流程,即网络发布。人们从网红打卡地返回后,分享自己出行的照片、文字、视频,吸引着源源不断的游客前来打卡。如美食达人、民宿达人、景区路线达人等,观看者会点赞和收藏其发布的内容,在文章评论中讨论“探店”心得,在互动的过程中形成文化的社传播。

本文发布于:2023-09-06 07:20:02,感谢您对本站的认可!

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